0426datとか※ヒュジZF・ZXがありません

mhf_20170429_殺傷
ギェ゛ァ
カノンさん!?ちょぃ…先が…ちょっ



カノンさんはなんだんかだでニーアくじやってたみたい
…いつの間にか貴婦人になってた( ゚д゚)ポカーン

mhf_20170429_貴婦人




せっかく入手したニーア防具を活かして欲しいので…

既に配布している方もいらっしゃるとは思いますが、
その場しのぎのモノですが私もMHSX2Gのdatをご用意させて頂きました(*´ω`*)

親切の押し売りィィィィ!!


→【こちら】←
(AxfcUploaderです。環境によってはポップアップとか出るかも)

ダウンロードしたdatを上書きする前に、
MHSX2G内のdatフォルダのバックアップを強くおすすめします




私がゲーム内/公式にて確認した武具のみ追記しているので
なにかしらの漏れがあるかもしれません(-_-;)スミマセン
属性耐性値や防御力(Lv.1 or Lv.7)も一応は入力していますが、生産素材/強化前などは省いています。
あと、未実装扱いのままにしています。

--------以下、追記したモノ--------

・ヨルハZP
・10thアニバーサリーパッケージ
・アーベンZP
・ケラヴノZP
・クロフィZP
・アウラZP
・ガガチュZP
・ドゥンルGX
・ロッカZP
・ペンレZP
・騎士王の~:ZP
・ゴルゴンZP
・リカンテZY
・ヒュジZ&ZY
・新しい辿異スキル/カフとか
・ヘシュムZPとカサミエZPとシャガルGXの属性耐性値とか

ヒュジZを生産できていないので、
ZF・ZXのデータが入っていません
(;・∀・)コマッタ

そういえばギアの入れてないや…


辿異防具(課金)がけっこう増えたので
これイラネ( ゚д゚)、ペッとあらかじめ除外指定していないと
検索結果がごちゃごちゃするかもしれませんね
アニバとかアニバとかアニバとか…

よーく見たら、猟団迎撃戦が2週間あるっぽいので
今回は特別猟団部屋に行けそう!

ただ辿異ヒュジキキ実装と被っているので配分が難しいですね…
ケオ素材もまだまだ必要なのでホント困ったものです(´-ω-`)


近接武器のなかで最も苦手なのが狩猟笛。

クラシック操作なのに操作精度が低いのもあって、
【振り上げ】を出そうとしたら【ブン回し】が出る確率が70%を超えます(;・∀・)


mhf_20170428_ふえ

攻撃の誤発はよくあるけど基本的な動きは他と変わらないので
そこはまぁー問題はないんですが…

一番イタイのが旋律を覚えていないっていう事。

移動速度♪♪
攻撃大♪♪


これだけは染み付いています!!!
でもこれだけです(;・∀・)
Z環境(極型)では十分とも言い切れない


属性攻撃強化とかあったハズ。どこかにが入った気がする…ってレベル。
極型だと赤旋律がなくても攻撃大が吹けるらしい(?)…ってレベル。


せっかくの極型笛なのだから音響攻撃とかもしてみます。

mhf_20170428_音響
「これ今なんの効果が入ってるんだろう…」


笛を扱ううえで一番理解していなきゃダメな部分がゴッソリと抜け落ちてていますが、
同じ打撃でもハンマーとはまた違ったテクニカルさがある武器というのは使ってて楽しいですね(*´ω`*)

相手の予備動作中に旋律1こ挟んでみたり…
スタン取りながらの攻撃大してみたりとか…そういう磨き上げられた小ワザみたいなのが、
職人っぽくてカッコいいなぁーって思います!
まぁ私は欲張って被弾したりスカッたりもしますけど(;・∀・)


やっと★3★4のヒュジキキとも戦えました!

自分からエリア端に追い詰められていく図

mhf_20170428_ひじき
矢印の部分がギリギリ通れました。
命拾い(((((((((((っ・ω・)っ

対人・ぼっち・ソロ関係なくエリア端に向けて逃げるのはよくなさそうですね
わざわざ自分の首を絞めている様なもの。

ブロガー交流会に行っt

…行ってないね、うん。

生放送を開いたら辿異エスピナス狩り終えて「ありがとうございました~」(プツッ
ってところだったもんね。タイミングの神が降りた気がした

そのあとタイムシフトは見たけど(*´ω`*)


mhf_20170425_netuzou.png



タイトル【インフルエンザ】

流れるような手つきでえふカムあっぷろーだーから持ってきて捏造していました。
反省はしている、だが後悔はしていない




辿異種ヒュジキキ
そういえば今回は事前準備をなんにもしていませんでした(;・∀・)

とりあえずガンスと双剣で様子見に行きました。
案の定というか、またしても片手剣が最適かなぁ~って印象。
あと連射弓…っていうか昇天煌弓が相性良さそうですね。

原点回帰がテーマとはいえあまりにも…


飽きるのもイヤなのでいつもの『どうせなら使ってない武器種を!』
どこかのタイミングでライトボウガンもZ仕様にしたかったので、軽銃に!

mhf_20170427_極銃傑1

まさかの11スキルに自分でも驚きました。
猛進を諦めたのに、いつの間にか弱点特効もなかった事に。
劇麻痺袋もなくて適応3も無理でした(;・∀・)
もうアニバパッケまでこれで我慢します!!



ライトを使うのはZ以降初めてかもしれません。
っていうか極ノ型も初めてなのでヒュジキキついでに操作を試していました
スライディング操作方法がわかるまで5分/(^o^)\
mhf_20170427_極銃傑3

剣士だと発達部位壊すのに胴体?背中判定のある所まで潜り込んだり、
狙ったりする必要がありましたが…さすがの遠距離武器でした。
貫通弾適当に撃ってるだけなのに破壊完了はかなりお手軽!

弾丸節約術+3のおかげでずっと貫通弾3を撃っていられるのも大きいですね。
※貫通垂れ流しなので飽きるのは時間の問題


ディンッΣって目を赤く光らせてからのマルチロックオンしてくる攻撃カッコいいですね(*´ω`*)
あれ★1から?使ってくる即死攻撃ですかねぇ?
ガンダムアニメで見た気がしますよ…オマージュかな?

軽銃・重弩にもああいう感じのスキルが実装されればまた楽しいかもしれない
(世界観なんて知らない)

mhf_20170427_極銃傑4

SSはやられ放題の図ですが、
NPCに【煽動】つけるとやりたい放題でちょっと楽しかったです

さすがのポボルバルムもアルティメットヒュジキキを前にしたら逃げ出しますね⊂二二二( ^ω^)二⊃

違う、そうじゃない

本日もHGEっておりました。
『低スペックでもHGEしたい』と欲が出てきたので
画面解像度や効果ON/OFFとか、処理落ちしにくい設定を見つけるべく色々試していました。


そして思い出したんです…

要望エフェクト

これだっ!!!!!
NPCのエフェクトもOFFにしたら少しは軽くなるハズ!










mhf_20170424_えふぇ1

え゛っ゛!?( Д ) ゚ ゚
本当にポカーンってなった


これVS.クエストのトークンじゃん!!!!!!!!
実際の画面では各トークンの上にキャラクター名のみ表示されています…

パーティーメンバーのエフェクトの一部を、オプションでOFFにすることができるようになりました。(2017/4/19)



mhf_20170424_えふぇ2
【支援】のエフェクトだけが…霊魂と媒体かな? 

エフェクト”一部しか”残ってないよっ!


攻撃した時や、スキル・防具系の特殊オーラとかのエフェクトが消えるものだと思ってたら
キャラクターごと簡略化されていました(´-ω-`)

鈴木雅之

あくまでもNPCだからこういう表示なのか。
対人PTだと、ちゃんとキャラクター表示されているのでしょうか…?

プラシーボレベルで、ちょっと軽くなった気もしますが…
混戦中にNPCがどういう動きをしているか視認できないので、
『赤喝/青喝とかを受けに行く時は、ほぼ勘頼りになってしまう』
というデメリットが発生しました(;・∀・)


【そうじゃない】繋がりで…

要望装飾品

これ。
防具ごとにまとめて装着できてとても便利ですね。
特に秘伝珠の入れ替えでマイセット流用してる時とか。ありがたいです


外す時も”個数を選択”にしてほしかったですねぇ
一括外しは便利ですが【BOX内の装着している防具は全てが対象】だと、
空きがないので一括で外せないんですよね(試していないけど)

けっきょく手動で探して外してるっていう…

【一括外し&着脱時は個数選択】とかだと満足でした。
開発運営サイドの大人の事情ってのもありますし仕方ないのですが(;・∀・)

私はいつまで非HGE民なのか…

アニバパッケをイーカプコンでポチりました。
支払いは納品後(7月)かと思っていたら「今すぐ払え」でした…
在庫切れを恐れてしまい…タイミングが悪くてとても痛い出費でした(¯―¯٥)



HGEモード実装からどれくらい経ったのでしょう…
私は未だに非HGE民。

全ONのHGEモードにするとハイパースローになってしまいます。
画面全員がマトリックス状態\(^o^)/
全画面だと全OFFなのにスローになる事もあります…
なんだったらエラー落ちする事もあります(ヽ´ω`)

でも今週のように入魂じゃない週とかで、もし落ちても良いや~って時は
ごく稀にですが、HGEモードにチェンジします。奮発です



(なにこの質感…超鱗ってる…)
mhf_20170424_HGE鎚2


動きは全く同じなのに見え方が違うだけでこうも楽しいモノなのか…と。
決して大げさではなく、軽いカルチャーショックすら覚えます


このちょっとボヤ~っと発光しつつマットな感じ。まさにHGE感
mhf_20170424_HGE鎚
※このあとアンチエイリアスはOFFに戻しました


何種類か行ってみて最も驚いたのがメラギナス
ただでさえ暗いステージに同化する様な体表。しかも動きまくる(-_-;)
でもじっくりと見てみると…

『そんな所に縦線入ってたんですね!?』
mhf_20170424_HGE鎚3

まさか背中の棘に伸びた事を伺わせる線が描写されていましたΣ(゚∀゚)
でもこの方がリアルな感じがしますね!質感が良いですね!!


見慣れたモンスターのハズなのに新たな発見というか。
非HGE民的には、感動というか心躍ってしまいました

開発陣が頑張った賜物ですね。
グラフィック1つで『楽しいィィィ!』とか心底思っちゃうあたり…ちょろい(上客と言っていいでしょう)

描き込み過ぎで低スペックだとキツいので、
欲を言えばどうにかして軽くしてほしいッ!っていうか軽減パッチ配布して欲しいなぁ~




これとか【強大さ】や【畏怖感】があって動画のサムネ詐欺にピッタリ!!!!!
mhf_20170424_HGE鎚4
…ウルトラマンとかの怪獣にいそうだけど